Tampilkan postingan dengan label Design Grafis. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Design Grafis. Tampilkan semua postingan

Selasa, 04 Agustus 2009

55 KREASI POPULER MANIPULASI FOTO DIGITAL DENGAN ADOBE PHOTOSHOP


Penulis MADCOMS
Format/Jml. Hlm 16x23, xvi + 224 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2009
Harga Rp. 63.000,-
Disc. 20 % Rp. 50.400,-

Saat ini Adobe Photoshop merupakan satu-satunya software pengolah foto digital yang paling populer di dunia. Software ini banyak digunakan para desainer komputer karena keunggulan dan keandalannya.
Lewat 55 Kreasi Populer Anda dapat berlatih untuk memanfaatkan berbagai fasilitas Adobe Photoshop dalam pengolahan foto digital. Anda dapat menciptakan berbagai karya digital yang menarik seperti mengubah tampilan latar dan warna foto, memodifikasi cat mobil, membuat gambar ala komik, mengecat rambut orang, memberi tekstur, dan sebagainya.

Read more...

PANDUAN APLIKASI & SOLUSI - DESAIN INTERIOR MODEL MINIMALIS DENGAN 3D STUDIO MAX 2009


Penulis WAHANA KOMPUTER
Format/Jml. Hlm 16x23, x + 342 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2009
Harga Rp. 49.500,-
Disc. 20 % Rp. 39.600,-

Komputer grafis banyak dimanfaatkan oleh desainer interior untuk membuat rancangan model minimalis dari persiapan awal hingga akhir. Teknik rendering dengan aplikasi 3d Studio Max 2009 dilakukan untuk mempercantik hasil yang akan dipresentasikan kepada konsumen. Keunggulan aplikasi ini adalah kemampuannya untuk menampilkan hasil rendering dan menyajikan rancangan dalam bentuk 3 dimensi yang menyerupai keadaan sebenarnya.

Buku ini dibuat bagi Anda – arsitek, desainer interior, mahasiswa, atau kalangan umum – agar dapat mendesain interior dengan model minimalis. Buku ini menyajikan berbagai teknik penerapan 3D Studio Max 2009 untuk menggambar pemodelan desain interior, mulai dari meja, kursi, televisi, almari, tempat tidur, bathtub, wastafel, kran air dan masih banyak lagi

Pokok bahasan buku ini antara lain:
• Pemodelan dan Interior Ruang Tamu
• Pemodelan dan Interior Ruang Tidur
• Pemodelan dan Interior Kamar Mandi

Read more...

PANDUAN APLIKATIF & SOLUSI - BERAGAM DESAIN T-SHIRT DENGAN ADOBE ILLUSTRATOR CS4



Penulis WAHANA KOMPUTER
Format/Jml. Hlm 16x23, x + 342 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2009
Harga Rp. 49.500,-
Disc. 20 % Rp. 39.600,-

T-shirt menjadi pilihan terbaik bagi banyak kalangan, mulai dari anak, remaja hingga orang dewasa. T-shirt sangat nyaman digunakan dalam berbagai kesempatan. Mungkin saja, Anda, sebagai pembaca, juga tengah menggunakannya. Coba perhatikan desain T-shirt yang Anda pakai, meskipun sederhana, tetapi tetap menarik, bukan? Tiap desain T-shirt tidak luput dari tangan kreatif desainer dan juga dari bantuan program grafis yang tengah populer saat ini, yaitu Adobe Illustrator CS4.
Buku Beragam Desain T-shirt dengan Adobe Illustrator CS4 dibuat untuk Anda para desainer grafis dan kalangan umum. Buku ini menyajikan berbagai teknik penerapan Adobe Illustrator CS4 untuk menggambar desain T-shirt untuk anak, remaja, dan orang dewasa dengan beragam tema.
Pokok bahasan buku ini adalah
Mengenal Adobe Illustrator CS4
* T-Shirt Funny
* T-Shirt for Kids
* T-Shirt Indie
* T-Shirt Vintage

Read more...

Rabu, 15 April 2009

BUKU PINTAR: DESAINER GRAFIS CORELDRAW X3


ISBN 979-763-635-6
Penulis Ismadi, Drs.
Format/Jml. Hlm 14x21, x+166 halaman
Edisi/Cetakan I, 2nd Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 22.500,-
Disc. 20 % Rp. 18.000,-

Buku ini menyajikan sesuatu yang berbeda dengan buku-buku lain yang membahas CorelDRAW X3. Isi buku lebih berkaitan erat dengan langkah-langkah atau solusi-solusi praktis yang sering diambil oleh seorang desainer grafis dalam 'menangani' karya yang menggunakan CorelDRAW X3 daripada uraian teoritis tentang CorelDRAW X3. Alasan itulah yang menjadikan buku ini dapat dikatakan 'beda'. Beda karena buku ini lebih merupakan sebuah 'problem solving', beda karena merujuk pada hal-hal yang sering dihadapi oleh pengguna CorelDRAW atau lebih jauh lagi seorang desainer grafis dalam menggunakan program CorelDRAW.

Bahasan utama buku ini meliputi:
Pengenalan CorelDRAW X3
Setting CorelDRAW X3
Bekerja dengan Efek CorelDRAW X3
Persoalan Ketika Bekerja dengan CorelDRAW X3

Read more...

BUKU PINTAR: DESAINER GRAFIS CORELDRAW X3


ISBN 979-763-635-6
Penulis Ismadi, Drs.
Format/Jml. Hlm 14x21, x+166 halaman
Edisi/Cetakan I, 2nd Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 22.500,-
Disc. 20 % Rp. 18.000,-

Buku ini menyajikan sesuatu yang berbeda dengan buku-buku lain yang membahas CorelDRAW X3. Isi buku lebih berkaitan erat dengan langkah-langkah atau solusi-solusi praktis yang sering diambil oleh seorang desainer grafis dalam 'menangani' karya yang menggunakan CorelDRAW X3 daripada uraian teoritis tentang CorelDRAW X3. Alasan itulah yang menjadikan buku ini dapat dikatakan 'beda'. Beda karena buku ini lebih merupakan sebuah 'problem solving', beda karena merujuk pada hal-hal yang sering dihadapi oleh pengguna CorelDRAW atau lebih jauh lagi seorang desainer grafis dalam menggunakan program CorelDRAW.

Bahasan utama buku ini meliputi:
Pengenalan CorelDRAW X3
Setting CorelDRAW X3
Bekerja dengan Efek CorelDRAW X3
Persoalan Ketika Bekerja dengan CorelDRAW X3

Read more...

BUKU PINTAR: DESAINER GRAFIS CORELDRAW X3


ISBN 979-763-635-6
Penulis Ismadi, Drs.
Format/Jml. Hlm 14x21, x+166 halaman
Edisi/Cetakan I, 2nd Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 22.500,-
Disc. 20 % Rp. 18.000,-

Buku ini menyajikan sesuatu yang berbeda dengan buku-buku lain yang membahas CorelDRAW X3. Isi buku lebih berkaitan erat dengan langkah-langkah atau solusi-solusi praktis yang sering diambil oleh seorang desainer grafis dalam 'menangani' karya yang menggunakan CorelDRAW X3 daripada uraian teoritis tentang CorelDRAW X3. Alasan itulah yang menjadikan buku ini dapat dikatakan 'beda'. Beda karena buku ini lebih merupakan sebuah 'problem solving', beda karena merujuk pada hal-hal yang sering dihadapi oleh pengguna CorelDRAW atau lebih jauh lagi seorang desainer grafis dalam menggunakan program CorelDRAW.

Bahasan utama buku ini meliputi:
Pengenalan CorelDRAW X3
Setting CorelDRAW X3
Bekerja dengan Efek CorelDRAW X3
Persoalan Ketika Bekerja dengan CorelDRAW X3

Read more...

BIKIN FILM INDIE ITU MUDAH!



ISBN 978-979-29-0084-2
Penulis Jasmadi, ST.P
Format/Jml. Hlm 14x21, xvi+176 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 24.000,-
Disc. 20 % Rp. 19.200,-
Film indie sering diasumsikan sebagai hobi yang mahal dan menjadi pelarian dari orang-orang yang menggemari dunia perfilman. Mereka tidak memiliki cukup waktu atau lebih, lebih ekstrimnya, tidak sempat belajar banyak di sekolah perfilman sehingga untuk mewujudkan impian tersebut mereka membuat sinema tandingan. Dari segi kualitas, biaya, dan profesionalisme, hasilnya pastilah tidak sama dengan yang dihasilkan oleh mereka yang benar-benar mencari profesi di dunia perfilman. Namun demikian film indie dirasa jauh lebih membumi. Buku ini mencoba berbagi cerita, berbagi pengalaman, dan berbagi wawasan kepada pembaca yang ingin menekuni dunia perfilman, khususnya film indie.

DAFTAR ISI:
1. Prinsip Kerja Pembuatan Film
2. Produser-Pengelola Produksi
3. Skenario-Kerangka Produksi
4. Metode Penyutradaraan
5. Kamera-Mata Produksi
6. Lighting-Tata Cahaya Produksi
7. Set Artistik-Imajinasi Produksi
8. Praproduksi-Pedoman Kerja Produksi di Lapangan
9. Produksi-Eksekusi Audio Visual
10. Editing-Cita Rasa Produksi
11. Marketing Pasca Produksi
12. Membuat film

Read more...

AVENUE, UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS



ISBN 979-763-802-2
Penulis Eko Budiyanto, S.Pd
Format/Jml. Hlm 14x21, xviii+366 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 37.000,-
Disc. 20 % Rp. 29.600,-

Avenue adalah salah satu bahasa pemrograman yang memiliki kemampuan tinggi dalam pengembangan SIG. Avenue terlingkup dalam software ArcView GIS. Avenue memberi kemudahan untuk merombak ataupun membentuk kemampuan tambahan pada ArcView GIS.

Buku Avenue untuk Pengembangan Sistem Informasi Geografis membahas dasar-dasar pemrograman Avenue, tata tulis Avenue, teknik-teknik pemrograman obyek ArcView (MessageBox, View, Theme, Tabel, Legend, Graphic, Dialog Designer, Menubar, Buttonbar, dan Tollbar) hingga terapannya dalam suatu sistem informasi praktis. Buku ini cocok bagi pemula yang belum mengenal pemrograman Avenue maupun bagi mereka yang tingkat lanjut sebagai referensi.

Read more...

APLIKASI GRAFIS TERKINI DALAM DUNIA PERCETAKAN DAN SABLON MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP DAN CORELDRAW +CD


ISBN 979-763-637-2
Penulis Yosafat Chayo, S.Kom
Format/Jml. Hlm 16x23, viii+312 halaman
Edisi/Cetakan I, 3th Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 51.500,-
Disc. 20 % Rp. 41.200,-

Boleh saja Corel dan Adobe bersaing untuk membuktikan dirinya sebagai aplikasi komputer grafis yang terbaik. Yang jelas keduanya memang memiliki kehebatannya masing-masing. Bagi desainer, persoalannya adalah bagaimana memanfaatkan keunggulan keduanya untuk menghasilkan karya terbaik.
Buku ini memanfaatkan CorelDRAW, CorelXara dan Adobe Photoshop untuk optimalisasi kerja desain percetakan dan sablon. Anda yang ingin mempelajari liku-likunya, silahkan membaca buku ini.

Buku ini membahas:
Prinsip dasar percetakan dan sablon
Instalasi dan pengenalan aplikasi-aplikasi grafis terkini
Tip dan Trik dari desain sampai pembuatan film
Petunjuk penggunaan aplikasi grafis secara tepat

Read more...

APLIKASI DESAIN GRAFIS DENGAN ADOBE PHOTOSHOP CS2 DAN CORELDRAW X3


ISBN 979-763-652-6
Penulis MADCOMS
Format/Jml. Hlm 16x23, viii+184 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 27.500,-
Disc. 20 % Rp. 22.000,-

sinopsis belum ada

Read more...

ANIMASI KARAKTER DENGAN 3D STUDIO MAX 8 + CD

ISBN 978-979-29-0206-8
Penulis Zaenal Arifin - A
Format/Jml. Hlm 14x21, viii+214 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 39.900,-
Disc. 20 % Rp. 31.920,-

Pemanfaatan animasi 3D terus merambah ke berbagai bidang. Hampir semua media visual elektronik berlomba untuk menerapkan teknologi ini, mulai dari industri film, broadcasting, game devepolment, advertising, arsitektur dan masih banyak lagi. Saat ini sumber informasi dan pengetahuan tentang dasar-dasar pemodelan dan animasi 3D mungkin dapart diperoleh lewat berbagai media. Namun untuk pembahasan yang lebih spesifik, yang dalam hal ini adalah animasi karakter, sumbernya sangat terbatas dan sulit dicari. Buku ini disusun untuk menjawab kebutuhan tersebut.

Tentu Anda pernah melihat film-film animasi produksi Hollywood, seperti Mr.Icridible, Ice Age, Monster Inc, Madagascar dan lain sebagainya. Melalui buku ini penulis mengulas tuntas bagaimana merakit dan menganimasikan sebuah karakter fantasi 3D seperti yang ada dalam film-film tersebut. Media yang digunakan adalah 3DS Max 8.0, sebuah software 3D paling populer saat ini.

Buku ini tidak sekedar menjelaskan cara membuat bentuk-bentuk karakter 3D, lebih dari itu, buku ini menjelaskan bagaimana merakit kerangka karakter berikut sistem kendalinya. Pada buku ini akan dipaparkan berbagai teknik menganimasikan karakter 3D sehingga dapat diperoleh animasi yang dianmis, natural dan realistis. Selain mengulas tentang penggunaan tool utility dan tool scripting, dua hal yang mutlak diperlukan untuk memproduksi sebuah animasi 3D profesional, buku ini juga mengulas beberapa teknik alternatif dalam animasi 3D yang mungkin belum pernah diajarkan dalam pendidikan formal. Walau tidak secara keseluruhan , disini juga akan diperkenalkan workspace dan prinsip-prinsip dasar dalam 3DS Max 8.0 agar buku ini juga dapat digunakan oleh mereka yang belum begitu mengenal software ini.

Pembahasan dalam buku ini meliputi :

- Mengenal 3DS Max 8
- Memodelkan karakter
- Merakit kerangka karakter
- Skin modifier dan karakter assembly
- Wire parameter
- Animasi
- Max script
- Merender hasil animasi

Read more...

ANIMASI KARAKTER DENGAN 3D STUDIO MAX 8 + CD

ISBN 978-979-29-0206-8
Penulis Zaenal Arifin - A
Format/Jml. Hlm 14x21, viii+214 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 39.900,-
Disc. 20 % Rp. 31.920,-

Pemanfaatan animasi 3D terus merambah ke berbagai bidang. Hampir semua media visual elektronik berlomba untuk menerapkan teknologi ini, mulai dari industri film, broadcasting, game devepolment, advertising, arsitektur dan masih banyak lagi. Saat ini sumber informasi dan pengetahuan tentang dasar-dasar pemodelan dan animasi 3D mungkin dapart diperoleh lewat berbagai media. Namun untuk pembahasan yang lebih spesifik, yang dalam hal ini adalah animasi karakter, sumbernya sangat terbatas dan sulit dicari. Buku ini disusun untuk menjawab kebutuhan tersebut.

Tentu Anda pernah melihat film-film animasi produksi Hollywood, seperti Mr.Icridible, Ice Age, Monster Inc, Madagascar dan lain sebagainya. Melalui buku ini penulis mengulas tuntas bagaimana merakit dan menganimasikan sebuah karakter fantasi 3D seperti yang ada dalam film-film tersebut. Media yang digunakan adalah 3DS Max 8.0, sebuah software 3D paling populer saat ini.

Buku ini tidak sekedar menjelaskan cara membuat bentuk-bentuk karakter 3D, lebih dari itu, buku ini menjelaskan bagaimana merakit kerangka karakter berikut sistem kendalinya. Pada buku ini akan dipaparkan berbagai teknik menganimasikan karakter 3D sehingga dapat diperoleh animasi yang dianmis, natural dan realistis. Selain mengulas tentang penggunaan tool utility dan tool scripting, dua hal yang mutlak diperlukan untuk memproduksi sebuah animasi 3D profesional, buku ini juga mengulas beberapa teknik alternatif dalam animasi 3D yang mungkin belum pernah diajarkan dalam pendidikan formal. Walau tidak secara keseluruhan , disini juga akan diperkenalkan workspace dan prinsip-prinsip dasar dalam 3DS Max 8.0 agar buku ini juga dapat digunakan oleh mereka yang belum begitu mengenal software ini.

Pembahasan dalam buku ini meliputi :

- Mengenal 3DS Max 8
- Memodelkan karakter
- Merakit kerangka karakter
- Skin modifier dan karakter assembly
- Wire parameter
- Animasi
- Max script
- Merender hasil animasi

Read more...

26 TRIK MANIPULASI OBJEK DENGAN PHOTOSHOP



ISBN 979-763-590-2
Penulis Andri Setyawan S,Kom
Format/Jml. Hlm 16x23, viii+168 halaman
Edisi/Cetakan I, 2nd Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 24.500,-
Disc. 20 % Rp. 19.600,-

Photoshop adalah program penyunting foto dan grafik terbaik yang banyak digunakan oleh para desainer. Media cetak, periklanan dan percetakan, internet, bahkan juga studio foto banyak yang menggunakannya.
Buku ini membahas berbagai manipulasi objek dengan photoshop yang sengaja disusun sebagai tutorial bertahap dan praktis sehingga dapat langsung dipraktekkan.

Anda akan menemukan banyak trik manipulasi foto di dalam buku ini. Semuanya dapat Anda gunakan untuk memperkaya dan memperindah tampilan karya foto dan grafik Anda.

Read more...

20 TEKNIK FLASH MASTER UNTUK MACROMEDIA FLASH MX 2004 DAN FLASH PROFESIONAL 8



ISBN 979-763-640-2
Penulis Erwin Philipus
Format/Jml. Hlm 16x23, viii+152 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 24.500,-
Disc. 20 % Rp. 19.600,-
Buku 20 Teknik Flash Master disusun untuk membantu user pemula atau menengah agar menjadi terbiasa dengan fitur-fitur dasar dan menengah yang ada pada Flash – terutama Flash Professional MX 2004 dan Flash Professional 8. Dengan menggunakan tuntunan langkah-demi-langkah, pendekatan visual, buku ini memperkenalkan tool-tool dan fitur-fitur praktis pada kedua versi Flash tersebut. Melalui buku ini Anda akan belajar beragam teknik menciptakan movie yang berpenampilan menarik dan profesional yang bisa ditambahkan sebagai komponen interaktif pada halaman web.

Praktekkanlah bagaimana membuat:
Efek Kilatan Perak
Hit Counter
Galeri Foto Dinamis
Content Flash Dinamis
Teks/Image Scrolling
Form Kontak
Menu Vertikal
CD Auto Run
Kaleidoskop
Jam Alarm Digital Futuristik
MP3 Player
Banner Iklan
Tab Menu
Efek Salju
Membuat Situs Berbasis Flash

Read more...

15 KREASI GRAFIS POPULER CORELDRAW 12: SPECIAL WORKSHOP + CD + FULL COLOUR



ISBN 979-763-063-3
Penulis Wahana Komputer
Format/Jml. Hlm 14x21, 52 halaman
Edisi/Cetakan I, 4th Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 27.500,-
Disc. 20 % Rp. 22.000,-

Buku ini mengulas penggunaan program pengolah grafis CorelDRAW 12 untuk membuat berbagai kreasi desain populer. Lima belas macam desain akan Anda temukan dalam buku ini, semuanya dibahas dengan sederhana, langkah demi langkah, dan menggunakan gambar-gambar untuk membantu Anda bisa cepat menguasainya.

Buku ini membantu Anda menjadi desainer profesional. Anda akan berlatih membuat desaon populer seperti poster, spanduk pameran, neon box, cover CD, cover majalah, kalender duduk, web, kartu nama, dsb. Buku ini juga disertai CD berisi file-file latihan untuk membantu Anda berlatih dan menguasai materi yang disajikan

Read more...

EKSPRESIKAN KREASIMU DENGAN ADOBE PHOTOSHOP CREATIVE SUITE 2: SPECIAL WORKSHOP+CD



ISBN 979-763-684-4
Penulis Dendy Taufiqa Candra
Format/Jml. Hlm 14x21, Viii+28 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2007
Harga Rp. 27.500,-
Disc. 20 % Rp. 22.000,-

Salah satu keunggulan Adobe Photoshop Creative Suite 2 adalah tersedianya bermacam fasilitas untuk membuat berbagai macam kreasi spesial. Buku ini memberikan tuntunan dalam penggunaan fasilitas-fasilitas tersebut sehingga terciptalah kreasi yang unik dan menarik. Penyajian aplikasi Adobe Prhotoshop Creative Suite 2 dalam buku ini menggunakan bahasa yang sederhana dan mudah dipahami. Tersedia juga file-file latihan untuk membancu para pembaca mempraktekkan kreasi-kreasi ini.

Read more...

TEKNIK TRACING DENGAN CORELDRAW X4


ISBN 978-979-29-0654-7
Penulis MADCOMS
Format/Jml. Hlm 19x23, vi+140 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2008
Harga Rp. 69.500,-
Disc. 20 % Rp. 55.600,-

Banyak program desain yang sangat fleksibel
untuk mendesain sebuah grafis, namun program CorelDraw masih merupakan satu-satunya program yang paling banyak diminati dan dicari oleh para desainer grafis di Indonesia hingga saat ini.

Banyak trik-trik yang digunakan untuk

mendesain objek grafis yang akan membimbing Anda hingga menjadi mahir dalam menggunakan program CorelDraw. Bahasan dalam buku ini meliputi serangkaian pembuatan desain grafis dengan enggunakan fasilitas Trace bitmap yang berfungsi untuk mengubah objek-objek bitmap menjadi objek vektor.

Dengan fasilitas ini, Anda bisa membuat beragam desain grafis yang menarik dengan mengubah objek foto Anda menjadi objek vektor, atau menyulap gambar coretan tangan Anda menjadi gambar vektor yang dapat diedit dan dimanipulasi di dalam CorelDraw Buku ini sangat cocok sebagai panduan belajar bagi para pemula yang ingin menguasai teknik tracing dan pembuatan desain grafis dengan menggunakan CorelDraw X4, karena buku ini dilengkapi teknik-teknik praktis, sehingga
memudahkan pembaca dalam membuat desain grafis dengan CorelDraw X4

Read more...

MEMBUAT DESAIN WEB UNTUK PEMULA



ISBN 978-979-29-0634-9
Penulis MADCOMS
Format/Jml. Hlm 16x23, xii+228 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2008
Harga Rp. 39.500,-
Disc. 20 % Rp. 31.600,-

Buku ini disusun dengan pola pembahasan yang simpel, ringan, dan tidak bertele-tele, dan cocok menjdi teman belajar yang asyik, mudah untuk dipelajari dan menyenangkan.

Setiap pokok bahasan disertai dengan sampel dan contoh latihan yang akan membantu Anda memahami isi materi dan penerapannya.

Buku komputer Membuat Desain Web untuk Pemula ini sangat cocok digunakan oleh para pelajar dan pemula yang ingin mengenal dan dapat membuat desain halaman web dengan baik.

Meskipun buku ini lebih dikhususkanuntuk para pemula, namun isi materi yang dibahas ciukup kompleks, yaitu meliputi :
- Pengenalan Fireworks, Flash dan Dreamweaver
- Membuat Desain Halaman Web dengan Fireworks
- Mempercantik Tampilan Halaman Web dengan Fireworks
- Menyimpan Desain halaman untuk File Web
- Membuat Animasi dengan Flash
- Membuat Tombol dengan Flash
- Memasukkan Sound pada Animasi
- Membuat Site dan mengamil Desain Halaman dari Freworks
- Membuat Template Halaman Web
- Membuat Form dan Foto Gallery
- Mengambil Animasi dari Flash

Read more...

PANDUAN BELAJAR 3DS MAX 2009



ISBN 978-979-29-0631-8
Penulis MADCOMS, Penerbit Andi
Format/Jml. Hlm 16x23, x+310 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2008
Harga Rp. 59.900,-
Disc. 20 % Rp. 47.920,-

Dengan menguasai program 3ds Max, Anda dapat menciptakan sebuah desain arsitektur, otomotif, karakter, furnuture, dan lain-lain. karena kemudahan dalam penggunaannya, 3ds Max merupakan salah satu software yang paling populer dan banyak digunakan oleh para desainer animasi di Indonesia. 3ds Max sering digunakan untuk keperluan pembuatan game, film animasi, iklan TV, dan lain-lain.

Buku Panduan Belajar 3ds Max 2009 sangat tepat digunakan sebagai panduan untuk menguasai program 3ds max. dengan mempraktikkan bahasan yang ada dalam buku ini, diharapkan anda dapat membuat sendiri berbagai bentuk desain objek dan animasi 3D sesuai imajinasi anda.

Buku ini ditulis dengan menggunakan program Autodesk 3ds Max pada versi-versi sebelumnya.

Bahasan dalam buku ini meliputi: pembuatan objek dan memodifikasinya, memberi material, mengatur pencahayaan, menggunakan kamera, menggunakan sistem partikel, membuat animasi dan menyimpan hasil desain tersebut dalam bentuk file gambar dan animasi.

Read more...

GUIDE TO DRAW MANGA PLUS - MONSTER AND CREATURES


ISBN 978-979-29-0476-5
Penulis Ivan Pratama
Format/Jml. Hlm 20x28, iv+52 halaman
Edisi/Cetakan I, 1st Published
Thn Terbit 2008
Harga Rp. 22.500,-
Disc. 20 % Rp. 18.000,-

Buku ini merupakan buku lanjutan dari buku Guide To Draw Manga Series. Buku ini khusus mengajarkan tentang "Monster".

Yang diajarkan dalam buku ini, yaitu:
a. Teori dasar menggambar monster
b. Menggambar monster terbang/Aerial
c. Menggambar monster air/aquatic
d. Menggambar kimera/chimaera
e. Menggambar monster humanoid/mutan
f. Menggambar monster science fiction
g. Menggambar monster undead

Read more...